Comunidades Digitais e Ecossistema de Mídia dos Games

O que é o curso?

Há algum tempo, era possível dizer que o consumo e a cultura de jogos digitais era uma realidade de nicho. Atualmente, essa prática se tornou comum entre os jovens e, a partir dos jogos, se formou um ecossistema de comunicação complexo. O setor de comunicação em torno dos jogos digitais se torna cada vez mais proeminente, por isso, compreender e explorar adequadamente esse sistema é essencial. O curso Comunidades digitais e ecossistema de mídia dos games apresenta as principais plataformas de comunicação, interação e produção de conteúdo do público gamer e as suas gramáticas de uso. Introduz os produtores de conteúdo e os influencers, a partir de casos analisados em sala de aula, situando a importância desses atores nas práticas de consumo do público. Descreve o circuito de comunicação e mídia em torno dos jogos e apresenta o contexto dos e-Sports.

Para quem é o curso?

O curso Comunidades digitais e ecossistema de mídia dos games é indicado para assessores de comunicação, cientistas políticos, estrategistas políticos, jornalistas, relações públicas, políticos, publicitários, profissionais de marketing digital, de estratégias de comunicação online e de áreas correlatas. Interessados em geral no tema ou profissionais que visam se atualizar. O curso é de interesse para profissionais envolvidos no desenvolvimento, na produção, no lançamento e na circulação de produtos digitais, que buscam explorar o contexto gamer e os jogos digitais como uma mídia potente para marketing, campanhas digitais, segmentação de público e comunicação mais direta com os consumidores. Profissionais que atuam na indústria de jogos e desejam aprender a utilizar técnicas de comunicação e marketing digital em seus produtos. Profissionais envolvidos, ou que desejam se envolver em campanhas políticas nos diferentes níveis e que possuem interesse em compreender o potencial dos jogos e dos ambientes digitais para promoção de plataformas políticas e engajamento com os eleitores. Profissionais em geral que tenham interesse em compreender os jogos digitais como mídias e ambiente de socialização.

O que você vai aprender?

Você irá:

• compreender o funcionamento da cadeia de comunicação em torno dos jogos;
• aprender sobre as dinâmicas de comunicação e engajamento no contexto digital;
• entender o papel dos influenciadores e as possibilidades de campanhas com esses atores;
• identificar as principais oportunidades de comunicação no segmento das competições de e-Sports;
• diferenciar as novas plataformas de comunicação e produção de conteúdo do mercado.

 

O que você vai ver nesse curso

Módulo 1:  Jogos Digitais como espaços de comunicação

Conceituação de jogo
Jogo e brincadeira na cultura
Tipos de jogos: estratégia, aventura, RPG, simulação etc.
Principais características dos jogos e dos jogadores (motivações e recompensas)
Espaços de sociabilidade nos jogos
Aplicativos de interação

Módulo 2: Cultura digital: sociabilidade, identidade e consumo gamer
Formação de comunidades
Cultura de participação e conteúdos virais
Convergência Midiática
Cultura de fãs
Identidades gamers
Características da cultura gamer
Hábitos de consumo
Consumo de produtos culturais X formação de identidade contemporânea

Módulo 3: Cenário de E-sports no Brasil
Surgimento e popularização dos e-sports
Principais jogos de e-sports no Brasil
Principais times, arenas, campeonatos e jogadores brasileiros
Jornalismo esportivo e os campeonatos de e-sports
Estratégias de cobertura televisiva e online para campeonatos de e-sports

Módulo 4: Influenciadores, produtores de conteúdo e mídia especializada
Novas profissões e plataformas
Vídeos e streamings na Twitch
Interação e comunidades no Discord
Produção de conteúdo amadora e profissionalizada sobre jogos
Principais influenciadores de jogos digitais
Jornalismo Geek
Estudo de Caso

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O que nossos ex-alunos falam

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Coordenação do Curso

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Investimento

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